PATCH 1

-Il lanciamissili adesso è visibile sul personaggio anche quando non è in uso.

-Rimosso il limite sul numero di file relativi alle campagne.

-Aggiunto il supporto per associare funzioni ad altri pulsanti del mouse.

-Aumentata la tolleranza per l'attivazione dell'IFF.

-Ottimizzata l'intelligenza artificiale nell'ambito della ricerca del nemico.

-Un personaggio sdraiato non cercherà più di estrarre il lanciamissili.

-Risolto un problema di gestione dei tasti per evitare di restare bloccati in modalità mappa di comando.

-Le decorazioni non vengono perse quando si visualizza un replay della campagna alla fine di una missione.

-La funzione di auto-assegnazione dei punti combattimento adesso assegna tutti quelli disponibili.

-Risolto un crash di sistema causato dal tentativo di visualizzare un replay quando nessuno è stato selezionato.

-Risolto un problema di visualizzazione della lista quando viene eliminato un replay.

-Risolto un problema con la simulazione per cui non venivano registrate le raffiche di fuoco.

-Aggiunto un controllo per impedire che il gioco perda la gestione del mouse.

-Cambiata la nomenclatura delle immagini salvate.

-Ottimizzata l'animazione dell'uso del binocolo in modo che sia allineata con la testa del personaggio.

-Migliorato l'aspetto grafico dell'arma M16M203.

-Parziale miglioramento di un certo numero di texture, inclusi i terreni, i fari, le ombre dei veicoli e gli oggetti tenuti in mano.


AUDIO
-----

-Aggiunta una terza voce maschile.

-Aggiunta l'opzione per la gestione software dell'audio (nel file options.xml la voce SoundInSoftware deve essere impostata su TRUE)

-Ottimizzato il processo di riproduzione della musica.

-Corretto il posizionamento degli effetti audio.

-L'effetto audio del vento viene smorzato quando si entra in un edificio.

-Ottimizzati molti effetti audio.

-Migliorata la propagazione dell'audio attraverso i portali.

-Migliorato il sistema di generazione degli effetti sonori di passi e veicoli.


MULTIGIOCATORE
--------------

-Adesso è possibile interagire con il Mission Pack Desert Siege (è possibile connettersi a server DS creati con il mod "mp1" inattivo).

-Aggiunta una classifica, accessibile con il tasto B, che mostra informazioni sui punti guadagnati e sul tempo restante per il completamento della missione.

-Le uniformi multigiocatore sono adesso assegnate alla compagnia, non alla squadra.

-Nelle partite con rigenerazioni a squadra, i giocatori adesso vengono ricreati in una delle tre aree vicino alla loro base di partenza.

-La rigenerazione in modalità solo adesso difficilmente posiziona i giocatori vicino ai nemici.

-Migliorata la stabilità delle partite multigiocatore, specialmente in condizioni di connessione scarsa.

-Aggiunta la possibilità di riavviare rapidamente la partita cliccando sul tasto di ritorno nella schermata post-operativa se non ci sono altri giocatori in attesa.

-Aggiunto un sistema di generazione delle statistiche in formato HTML disponibile dalla schermata post-operativa (missionstats.htm).

-Aggiunte statistiche basate sulla classe per i personaggi nelle partite multigiocatore.

-I personaggi non giocanti adesso reggono correttamente in mano gli oggetti.

-Nella modalità Hamburger Hill a squadre, il possesso dell'area centrale è indicato nella mappa di comando con lo stesso colore della compagnia.

-Il fallimento delle missioni in cooperazione a causa di cariche o missili insufficienti, adesso tiene conto delle rigenerazioni e della modalità arcade.

-Rimosso l'azzeramento non necessario del briefing multigiocatore che interrompeva lo scorrimento del testo.

-Aggiunto il comando -serverscript per specificare una configurazione del server.

-Risolta l'impossibilità di eseguire una partita multigiocatore dopo che il server aveva interrotto l'avvio di una sessione.

-Migliorato il posizionamento dei veicoli durante le sessioni multigiocatore e i replay.

-Risolto un raro problema per cui, in sessioni multigiocatore a squadra o in solitaria, un giocatore poteva ritrovarsi con munizioni infinite.

-I fanali dei veicoli adesso vengono riprodotti correttamente sui client.

-Corretta la rappresentazione del nome della mappa/missione nella scheda di briefing in sessioni multigiocatore.

-Risolto un possibile problema che permetteva di attivare dei trucchi in modalità multigiocatore.

-Risolto un crash del server che poteva essere causato colpendo i sensori in una partita con rigenerazioni.

-Risolto un trucco che permetteva ai giocatori di sbirciare la visuale degli avversari.

-Risolto un trucco correlato al pulsante esegui azione.

-Risolta la sconnessione del client a causa di un clock di sistema non affidabile.

-Eliminati alcuni trucchi sulla mappa M14 Montagna a causa di errori di geometria.


MOD
---

-Aggiunto il supporto per i fucili a pompa.

-Migliorato il supporto per mod che fanno uso di stringhe aggiuntive, effetti audio e grafica aggiuntiva.

-Aggiunta la possibilità di specificare i modelli utilizzati sui personaggi.

-Aggiunta la possibilità di ridimensionare i personaggi.

-Adesso è possibile specificare i punti statistica iniziali per le campagne.

-I valori dell'armatura, quando specificati in un modello, adesso vengono gestiti correttamente.

-Aggiunto il supporto per la gestione di più specialisti sbloccati.

-Risolto un errore nella gestione della memoria correlata alle restrizioni ai kit.

-I file dei personaggi multigiocatore adesso vengono correttamente aggiornati quando i mod vengono attivati.

-Adesso è impossibile creare più campagne con lo stesso nome.

-I kit adesso possono essere aggirati grazie all'uso dei mod.

-Le impostazioni dei mod adesso verranno sempre ripristinate a quelle predefinite se il file delle impostazioni non dovesse essere trovato.

-La schermata di visualizzazione dei mod attivi è stata corretta per aggirare un raro errore funzionale.

-È stata migliorata la gestione e il supporto dei mod dell'editor SoundVol.

-Il colore delle aree della mappa di comando adesso può essere impostato attraverso gli script.

-Il colore della compagnia può essere rilevato attraverso gli script.

-Risolta la comparsa di simboli circolari nella mappa di comando.

-I filmati di fine missione di una campagna possono essere specificati attraverso gli script.